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ミルトカリクの巣穴【MHF】

 モンスターハンター フロンティアのプレイ記録

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旧3鯖民。F1からはじめました。
HN:かける
主キャラ:Milutkalik
副キャラ:Upapil'
(別アカウント扱い)
所属猟団:Gulden-Draak


団員さんには「ミルト」で通ってます。ブログ内ではお好きな呼び方で。



モンハン歴
 P2→P2G→P1
 無印・Gをオフ全クリ
 4にも着手しました

祭ポイント計算機

総入魂:

自入魂:

団員数:

団長 ボーナス

勝ち 上位300位以内

  

祭P獲得量:

絆P獲得量:

第113回は古龍の章!(公式
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大剣秘伝装備を構築中

片手剣の次くらいに使用頻度の高い大剣を珠秘伝にしてみる。






構成は以下の通り。

武器スロットなし
ガンキンGXヘルム     (遷)   Lv7 419 ●●● 剣王珠GX・白虎, 剣王珠GX・白虎, 剣王珠GX・白虎
ゴアGXメイル       (遷)   Lv7 421 ●●● 剣王珠GX・白虎, 剣王珠GX・白虎, トルボ剣珠GX3
和奏ノ篭手ZP       (ガZP)  Lv1 398 ●●● トルボ剣珠GX3, レイレス剣珠GX2, カバリ射珠GX1
ランセGXフォールド    (イGX)  Lv7 414 ●●● マアデン剣珠GX2, マアデン剣珠GX2, マアデン剣珠GX2
ガスラGXグリーヴ     (始)   Lv7 408 ●●● 司銀剣珠GX5, アビ剣珠GX3, アビ剣珠GX3
服Sスロット2                 ◆◆  G一閃カフSA8

防御値:2060 スロット:●15○0 火:5 水:9 雷:-9 氷:4 龍:-8

辿異スキル
耳栓強化

自動発動スキル
ガード性能+2,集中+2

発動スキル(ランクアップ後)
大剣技【剣王】,剛撃+3,一閃+3,剣神+2,豪放+3
抜納術+2,溜め威力UP+2,血気活性,紅焔の威光+2,闘覇
閃転,(集中+2)

剛撃のスキルポイントは+25。武器スロを使えば剛撃4まで発動可能(写真ではトアの始種大剣を装備)。
さらに真剣王珠を駆使すれば武器スロ無しでも剛撃5が発動可能だが、そこまでやるかは未定。
ちなみに真にしなければ珠は何でも良いのだが、いかなる場合でもポイントが邪魔をしない(集中)白虎を選んだ。

血気活性と紅焔の威光の両立は無駄に見えるが、威光の持ち味は火事場だけではない。
来る辿異レウスとの戦いでは火耐性が物を言う(防具ではガンキンとゴアで相殺してるのが偉い)。
もっとも、実態としては威光+1が抜けなかったから+2まで引き上げたというのが実情である。

闘覇をまともに運用したことが無かったのだが、抜納術と併用してもなお重いスキルだと感じた。
武器スロと併用する前提だが纏雷あたりと差し替えるというのも手ではある。

それにしても見た目が酷い。デザイン以前の問題で、腰と脚のポリゴンが干渉してしまっている。後姿では武器と胴がやはり干渉している。
適当に外装をはめこめば少しはまともになりそうではあるのだが。
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2017.01.02 (Mon)
Category[MHFプレイ記]
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